15th Mar | 09:30 CET - 17:30 CET
Prototyper et tester
Résumé
Phase décisive d'une démarche centrée utilisateur, les étapes du prototypage et des tests vont vous permettre d'éprouver votre projet auprès de vos utilisateurs. Ces étapes clés qui impliquent une méthodologie vont vous permettre de comprendre si vous correspondez aux besoins et aux attentes de l'utilisateur.
Objectifs
- Construire un prototype d'interface avec un outil de prototypage afin de tester la solution imaginée avec des utilisateurs.
- Mettre en place la méthodologie préparatoire de test autour de votre prototype
Descriptif
Co-concevoir avec l'idéation
- Principes de l'idéation et la co-conception
Prototyper : Less is more !
- Construire le parcours utilisateur (userflow)
- Créer un prototype papier
- Épurer, simplifier les écrans
- Prendre des décisions sur le choix des contenus et les fonctionnalités
- Éviter les pièges des wireframes
Tester : pourquoi ? comment ? et après ?
- Comprendre le contexte, objectifs et enjeux des tests utilisateurs
- Mettre en place la méthodologie préparatoire
- Organiser des Tests Utilisateurs en présentiel ou/et à distance
- Connaître les tests utilisateurs en mode Guérilla, AB testing
Ateliers pratiques
- Idéation
- Prototypage rapide
- Élaboration du protocole de test
- Test utilisateur
Informations complémentaires
Un parcours de formation intitulé "Améliorer l'expérience client dans vos projets (digitaux) : services & interfaces" propose 6 modules :
- Le design de service (1j)
- La recherche utilisateur (1j)
- UX & ergonomie des interfaces (1j)
- Prototypage & tests utilisateurs (1j)
- l'UX Writing (0,5j)
- Le design circulaire et systémique (0,5j)
Vous pouvez participer au parcours complet ou vous inscrire de façon décorrélée sur le/les thèmes de votre choix - N'hésitez pas à nous contacter !
Formation en présentiel uniquement